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副本挑戰

傲慢之塔 · 王房頭目 · 時空裂痕

Dungeons

四大即時副本

每一種副本都是「進去就即時開打」的私人戰場,角色在其中自動戰鬥。挑戰高、獎勵好,量力而為。

🗼 傲慢之塔攀登

逐層向上的私人塔房,每帳號一間,從 2 樓起最高可攀至 100 樓。越往上怪越強、獎勵越好。

項目說明
進入條件從主城「傲慢之塔」入口進入;系統為你開一間專屬私人塔房,進度以你目前所在樓層為準。
玩法每層都是一座即時戰場,清怪後於深處找到「樓梯」或「樓層頭目」,擊敗即可上樓;每 10 樓為一位樓層頭目(幻影/吸血鬼/殭屍王/黑豹/木乃伊王/鐵尼斯…等)。換樓層時你的徒弟/寵物/召喚會瞬移到身邊。
獎勵逐層變強的怪提供更高經驗與掉落,頭目照原生掉落表結算(含稀有機率)。
注意私人塔房不與其他玩家混場;離開後再進場會回到你目前的樓層繼續攀登。

👑 王房/頭目私人房

軍王之室、底比斯神殿與三大龍窟等頭目地圖,系統為每帳號開一間私人頭目房,專心單挑頭目。

項目說明
進入條件前往對應的頭目地圖即會開啟你的私人頭目房。軍王之室與底比斯神殿需持有對應鑰匙(軍王鑰匙/祭壇鑰匙);三大龍窟(安塔勒斯/法利昂/瓦拉卡斯)與提卡爾祭壇免鑰匙。
玩法房內為中央頭目(軍王之室另有兩側護衛;神殿/龍窟為單一或雙頭目);即時開打,全部擊殺後 5 秒頭目全體滿血復活再戰。
獎勵頭目照原生掉落表與經驗結算,是取得稀有裝備與聖物(遺物)的重要來源。
注意軍王/底比斯每次頭目復活會消耗 1 把鑰匙;身上沒鑰匙時封印之力消散,你會被送回主城。龍窟/提卡爾復活免鑰匙。

🌀 時空裂痕

程序化生怪的私人裂痕房——你待得越久,怪就越強、頭目越多,收益也越高,並記錄個人停留時間做排名。

項目說明
進入條件於主城開啟「時空裂痕」進入;為每帳號一間的私人裂痕房,怪物由系統程序化生成。
玩法怪依你的「停留時間」動態變強:每 30 秒可生怪的等級範圍 +1(上限 100 級);停留超過 30 分鐘後,怪的攻擊與技能傷害每分鐘再 +20%。前 20 分鐘每 5 分鐘強制刷出一隻頭目,之後改為隨機出現。
獎勵怪照原生掉落結算;待得越久挑戰越高、收益越好,系統會記錄你的個人停留時間做排名。
注意裂痕怪死亡不重生、由生怪器持續補充;停留越久風險越高,血量與補給要先備好,量力而為。

🔁 輪迴之境(轉生專屬獵場)

只有轉生過的角色才進得去的三層獵場。怪物等級 101~103,每一層都有自己的難關;打到的「輪迴結晶」是固定產出、不看運氣;集滿 3,000 顆可以凝成 1 顆「輪迴結晶(真)」,再用(真)去換 12 件專屬的輪迴遺物。

項目說明
進入條件① 轉生次數:一層需 1 轉、二層需 2 轉、三層需 3 轉。② 必須開著「席琳的世界」(角色 40 級以上才能開)——席琳的時數就是入場成本,時數用完會被送回主城。從世界地圖的「輪迴之境」進入。
一層 · 殘響之廳Lv.101,共 8 種怪(6 種一般、1 隻精英「回聲的集合體」、層主「初始的殘響」)。沒有特殊機制,是入門層。看怪物與掉落 →
二層 · 鏽鐵墓場Lv.102,全場硬皮:每一下攻擊都會被固定扣掉一截傷害(一般怪扣 51、層主「墓場的鏽王」扣 102),沒有破甲手段會打得很吃力。看怪物與掉落 →
三層 · 失語迴廊Lv.103,怪物會放沉默,中了就不能施法,法系職業要先準備抗沉默的裝備。層主「迴廊的緘默者」。看怪物與掉落 →
輪迴結晶每擊殺一隻就固定拿到:一般怪 1 顆、精英 3 顆、層主 10 顆。層主被擊敗後 5 分鐘重生。結晶不可賣店、不可拍賣。
輪迴結晶(真)到銀騎士村莊找「克蘿托」,每 3,000 顆輪迴結晶凝成 1 顆輪迴結晶(真),可以一次全部凝結。兌換輪迴遺物只收(真)。同樣不可賣店、不可拍賣。
其他掉落武器強化卷軸、防具強化卷軸與四種屬性強化卷軸;越深的樓層、越強的怪機率越高(各層地圖頁有逐隻機率)。
兌換到銀騎士村莊找 NPC「克蘿托」(要轉生過才看得到她)用輪迴結晶(真)兌換輪迴遺物:一層組每件 40 顆(真)、二層組每件 65 顆(真)、三層組每件 90 顆(真)。第幾層的組別就要轉生幾次才能換(二層組需 2 轉、三層組需 3 轉)。結晶放在共用倉庫也算數。

12 件輪迴遺物——每一層換到的東西,剛好是攻克下一層的鑰匙。全部不可賣店、不可拍賣。這批遺物有兩個別處沒有的特性:

  • 輪迴成長:每一件都會隨著你的轉生次數變強,每轉生 1 次就多一份成長值(最多 10 轉)。同一件披風,1 轉時傷害減免 +5,10 轉時是 +14。
  • 輪迴套裝:身上穿的輪迴防具/飾品(武器不計)達 2 件:HP +100、MP +50;4 件:再加防禦 5、魔法防禦 +10、傷害減免 +3;6 件:再加額外傷害 +5、魔法傷害 +5、額外命中 +5。
  • 防具與飾品可以強化(其他遺物都不能)。防具安定值 4;飾品安定值 0,從第一次強化起就可能失敗損毀,請自行斟酌。三把武器不可強化。
組別遺物部位/職業效果每轉成長
一層組
40 顆(真)
殘響的連刃單手武器/全職業傷害 24/20、命中 +10、近距離傷害 +10;28% 機率追加一次攻擊額外傷害 +1
回聲的綁腿鞋子/全職業防禦 8、迴避 +5、額外命中 +3額外命中 +1
層疊的披風斗篷/全職業防禦 7、傷害減免 +4傷害減免 +1
初始殘響的護符項鍊/全職業全部寵物傷害 +3、HP +40自身 HP +30;全部寵物傷害 +1、HP +10
二層組
65 顆(真)
需 2 轉
鏽鐵破甲鎚雙手武器/全職業傷害 30/32、命中 +8、近距離傷害 +14;完全無視硬皮,對硬皮怪傷害 ×1.3額外傷害 +1
鍛爐核的護手手套/全職業防禦 6、額外傷害 +3、額外命中 +4額外傷害 +1
鏽王的腰帶腰帶/戰士、騎士防禦 6、HP +120HP +30
鏽蝕的耳環耳環/全職業防禦 1、魔法爆擊傷害 +12%魔法防禦 +2
三層組
90 顆(真)
需 3 轉
緘默者的頸環項鍊/法師、妖精、幻術士、黑暗妖精魔法防禦 +12、免疫沉默魔法傷害 +1
失語的面罩頭盔/全職業防禦 6、免疫沉默、免疫麻痺防禦 +1
抄寫者的法杖魔杖/法師、幻術士魔法傷害 +8、命中 +2;攻擊讓怪物弱點曝光魔法傷害 +1
迴廊的碎章戒指/全職業魔法防禦 +8、魔法傷害 +2魔法防禦 +1

遺物的完整數值在遺物圖鑑查得到。